ファイナルファンタジーIII

(スクウェア/RPG/FC)


シリーズ3作目。
Iとどっちか迷いますが、多分シリーズ中一番好きな作品だと思います。
どんな所がって、「じっちゃん、おれたちやったぜ!」が。
これだけじゃ何のことか分からないと思うんですが(^^;)
それは後ほど、EDの話の時に。

まず、名前を入れたらダンジョンに落下。
ごちゃごちゃ言い合い、勝手に歩き出しモンスターに遭遇。
ここから冒険は始まる訳ですが。
まず手に入る南極の風。
普通はランドタートル戦で使うんですが。
私は何となく宝箱から入手できるアイテムって貴重な気がして使えないんですよ(^^;)
だから苦労してランドタートル倒してみたり。

その後のOPがもう!
初めて見たとき。思わず涙ぐんじゃいました。
この間、ちょっとした事情でまた最初の所だけやったんですが。
またまた涙くんじゃいました(笑)
‥‥普通はあそこ、全然泣くような所じゃ無いですよねぇ‥‥(笑)
‥‥ま、まぁ、それだけこの作品が好き、と言うことで。
クリスタルの光を希望に変えて、か‥‥(謎)

そして長老トパに会って、旅立ち。
初めてサスーン城に行ったときは、幽霊の姿と音楽が恐かったです(笑)
で、シドじいさんに飛空挺をもらい。ここで「飛空挺のシド」が出てきますね。
でも入手してすぐに大爆発しちゃいましたが(^^;)

その後歩いて行ったカナーンでシドじいさんが跳ねるわけですね(笑)
ここで水に入れる事や、歩いているときにBボタンでアイテム欄を出せる事に気付いたり。
そして何やら山登り。
登ったらいきなり謎の男(デッシュ)に遭遇。
いきなり戦闘で「逃げろ」っておいおい。
ここにバハムートがいるんでした。
でもバハムート、後に召喚獣になるんですが、この時と召喚した時のグラフィック違う‥‥。嘘だと思う方は「ドラゴン」と戦っているときにバハムート召喚してみましょう。
‥‥でもどこかに「マザードラゴン」と書いてあったような気も‥‥。
じゃああれはバハムートじゃないのか?

閑話休題。

次にトーザス。
この後何度も出てくる「小人」イベントの最初のもの。
戦うとほとんどダメージを与えられないからと言って、魔法じゃ保たないし。
本当はミニマムで直したいとこですがそれも×。
あれ、エスナなら直せるらしいんですが、あの頃はエスナ無い‥‥。

で、苦労して抜けた後はバイキング。
ここで、ネプト竜を倒そうと何度も挑戦した人はいませんか?(笑)
‥‥いないか。
兄が何とか倒せないかとしていましたが、「あの事は忘れよう」とのこと(笑)

かくして船入手。
この頃になるとゲームも容量が大きくなり、いちいち書いていると、さすがにキリがないスケールになってきたので、少し割愛。(順番覚えていないってのもあるんですが(爆))
えと‥‥前後しますが、先にオーエンの塔の話を。
カエルにならなきゃいけないとか、そういう話は置いといて。
デッシュですよ。
彼が浮遊大陸を救うために炎の中に飛び込んで‥‥。
やっぱり悲しかったです‥‥。
それで、まあ外に出て少し明るい気分になれる訳ですが。
古代人の村とか。(この辺りに機械の話が出てきますね。Iにもあった「古代の文明」)
グルガン族の村も好きです。
OPに出てきたから気にはなってたんですが、ああいう所だったんですね。
と、言うかこの辺の曲が好き‥‥?
‥‥って、どっちも明るい気分になれる所じゃない‥‥(^^;)

そして浮遊大陸の外へ。
アーガス城とハインは‥‥?と言われそうですが、割愛させて頂きます。
あそこはバリアチェンジと学者、と言うことで。

で、浮遊大陸の外。ここの曲も大好きです♪
で、まず‥‥迷います(笑)
で、まぁさまよってるうちにエリア発見。
先に神殿を見付けてしまうとちょっと戸惑います。
でも普通はきっと、神殿先に見付けますよね‥‥(笑)
エリアが死んだときは、とても悲しかったです。
クラーケンが本気で許せなくて。(うーん子供は純粋(爆))

しかし悲しむ間もなく、今度はゴールドル。
じいさん4人衆に、エリアが死んだ悲しみも少し癒されたり。
ピアノ弾いてみるとみんな踊り出すし(笑)

そしてサロニアの上空を飛んだ途端。
どっかーん。
‥‥エンタープライズ崩壊(泣)
それでまぁ、王子様を仲間にしたり王様の化けの皮をはいだり。
ガルーダ戦、竜騎士×4。
それ以外で行った人、いませんかねぇ‥‥?
私の中では、白魔道士って女の子のイメージなんで、竜騎士にしたくないんですよ(^^;)
一回チャレンジしたんだかしてないんだか忘れましたが(^^;)

‥‥いかんいかん、結構忘れてる(^^;)
ちょっとこの後は順序バラバラに(核爆)

ノーチラス。
ファミコン史上、これだけ速い飛空挺はあったでしょうか。(反語‥‥笑)
何たって8倍速。
この後のインビンシブルは16倍速!?なんて妄想もありましたが(爆)
妄想は妄想でした。
実はPSの時代になってもこれより速い乗り物は無い、と思ってるんですけどねぇ。
最近は空に浮くと、地面が遠くなるので速さ的にどうなっているのか今一つ分からず。
結局どっちの方が‥‥とは分からないですが、やっぱノーチラスの方が速い気が。

分裂する敵。
魔剣士の存在意義はそこにある訳なんですが。
その為だけに魔剣士、と言うのも‥‥。
結局あれって、白魔道士は欠かせないし、できれば黒魔道士も‥‥。
そうすると、少なくとも魔剣士二人体制なんでしょうが。
私は魔剣士一人でした(断言)
ナイトと白魔道士(導師でもいいんですが)は基本的に固定しておきたくて(^^;)
分裂する敵だろうが一撃で倒せばいいんじゃあっ、とか言って(笑)
でも実際一撃でしたし。

インビンシブル。
16倍の夢は‥‥?(おまえだけ)
あの自販機が好きでしたねー。
でも山は越えられると言っても、2マス分かそこらだし。
何よりトロい。
だから、普段はノーチラスで移動してます(笑)

ちなみに、4つの牙(だったかな?)が揃っていないと、
「神々の怒りに触れ」で即ゲームオーバーになってしまいます。
ゴールドルの館に行くときも、いきなり沼に突撃するとゲームオーバーでしたね(^^;)
あれ、知らずに行くとドキッとします(笑)
その後のシリーズで、この手のものが一つも出てないのを見ると‥‥(^^;)

ドーガとウネと戦ったとき。
悲しかったですー‥‥やっぱり。
エリアの時と比べて、「悲しい」と言うよりは「寂しい」と言う感じでしたが。
‥‥こうしてみると、結構悲しいのか、この作品‥‥?

クリスタルタワー→エウレカ。
これはもう、本っっ当に音楽が好きなんです(><)
この二つの曲は。
その世界に引きずり込まれちゃいます。
エウレカは、その存在自体もすごく好きなんですよ。
「禁断の地 エウレカ」と言うのが。
何て言うのかなー‥‥。
ゲームの中心になっている世界と関係ない、独自の世界がある、と言うか。
そのゲームでテーマになっている世界が滅んでも、そこだけは大丈夫、みたいな。
‥‥いや、それともあそこも世界が滅びたら駄目なのか?
まぁとにかく敵は強いし結構辛いですが、好きなんですよ〜‥‥。

エウレカから帰って。
暗闇の雲(内輪では「やみくも」と呼んでました(笑))に破れて。
色々なキャラが出てきますが、その中でも。
デッシュ。
いや、私別にデッシュファンじゃないですが(^^;)
生きていたこと自体はまぁ、そこまで喜びはしなかったんですが。
何が好きだったって、その登場の仕方。

「誰が死んだって?」(違うかも‥‥とにかく似たようなセリフでした)

‥‥どうにかこうにか助かった、ではなく。
炎の中に飛び込んだ本人は、死ぬなんてこれっぽっちも思ってなかったんでしょうねぇ(笑)
FFIIIのこういうノリが好きです。

闇の世界‥‥でしたっけ?
あそこの闇の勇者達の存在がちょっと目新しかったです。
ただ、ちょっと掘り下げがなぁ‥‥。
何のために出てきたか分からない、と言うか、あっさり消しすぎ、と言うか。
あれって、死んだんじゃなくて、「消えた」んですよね‥‥?
「死ぬ」って確かに悲しいですが、「消える」って言うのは、もっと‥‥。
‥‥それとも同じ事なのかな‥‥?
でも死ぬって言うのは、魂とか、残ってると思うんですよ。
でも消えるって事は、本当に何も残らない‥‥。

そしてED。
とにかくまぁ、大変な冒険の旅は終わりました。
世界は救われました。
みんなを送り届けて。
サラ姫だけついてきて、ウルの村に帰ります。
第一声。

「じっちゃん、おれ達やったぜ!」

あの長く、辛かった(であろう)旅の結論がこれかい。
普通、もう少し感慨深いセリフでは‥‥? 同じ事を言うにしても。
何か、辛いこととか色々あっても、みんな明るい!
‥‥エリアが死んだとき、ドーガやウネと戦ったとき。
みんな(主人公達)辛かったと思うし、泣いたこともあったと思うんですよね。
でも、おじいちゃんに会ったときの第一声がこれ。
デッシュといい、こういうノリが好きなんです。
辛いことがあっても、楽しめる所で楽しんじゃう、みたいな。
背景とかストーリーとか、結構暗かったりするんですが、キャラ達が明るいんですね。

ストーリーを外れたところで。
モーグリが最初に出てきたのはIIIでしたね、確か。
あと、チョコボはIIからいても、デブチョコボはIIIが最初。最近とんと見ませんけどね。最近のFFにはコミカルだから?IXにはいたかな
でもモーグリって、この頃はあまり印象が‥‥(^^;)
ドーガの所にいたなぁ、ぐらいしか‥‥。
まだモーグリの里、みたいのはありませんでしたし。

召喚魔法が初めて出てきたのもこの作品。
でも召喚士を入れると、戦士が一人になるor白魔道士(導師)もしくは黒魔道士(魔人)がいなくなってしまうので、結局入れなくなってしまいます(^^;)
まぁ最終的には賢者がいるから使えるんですけど‥‥。
でも同レベルの他の魔法の方が使いたくなってしまい、あまり使わなかったり‥‥。
‥‥でもあまり役に立たなかったなぁ、この頃の召喚魔法って。
使えたのは上位3つぐらいで。

ストーリーに絡むかもしれませんが、ラストダンジョン。
長い。
とにかく長い。
かつて、どこかの雑誌でゲームについて書いてあった事。
ストーリーではなく、ゲーム進行の上で。
ドラクエは最初から最後まで楽で。
メガテンは最初から最後まで絶望的で。
FFはは、途中までは普通だけど、最後だけ絶望的になる、とのこと。
‥‥その気持ち、分かりますね‥‥。
最近、ラストダンジョンの中で結構セーブ出来ちゃいますし。
ゲームによっては回復ポイントまで設けられていたり。
それを思うと、闇の空間で手に入ったらもうセーブ出来ないし、回復ポイントは皆無。
テレポでクリスタルタワーまで帰ることも出来ない。
‥‥考えてみると、つくづく辛いな(笑)

あとは音楽。
多分、「音楽が一番好きなゲームは?」と聞かれたらこれと答えるでしょう。
前々から、浮遊大陸の外に出たとき、難破船、クリスタルタワー、エウレカ辺りは好きだったんですが。
最近CDを聴いてみると、他にも「いいなぁ」って曲がたくさん出てきて。
上の4つに、フィールド曲、グルガン族の村の曲、ファルガバード、アムルの村‥‥
あとサロニア(解放(?)前)なんかも好きです。

「ゲーム」とは少しそれますが、FFIIIにはオリジナルのサントラと別に、
「悠久の風伝説」というナレーション&アレンジバージョンのCDがあります。
ヴォーカルが2曲ほど入ってたりもします。
結構オススメの1枚ですよ(^^)

そんな所かなぁ‥‥。
もう1回やりたいんですが、さすがに電池切れが恐くて今からは出来ません(^^;)
まぁ、出来ないことも無いですが‥‥。
でもリメイクはなぁ‥‥。
ここまでくると、元のゲームがメモリ不足で説明不足、と言うことも無いのでもっと描き込んで欲しい、というのは無いんですよね。
‥‥それに今のスクウェアが作りなおしてもなぁ‥‥。
何か違うものが出来ちゃいそうな気がするんですよね。
今のFFが好きな人はそれでいいと思うんですが、今のが好きな人と、この頃のが好きな人って違うんじゃないかなぁ、と‥‥。
何か周りの人に聞いてみると、IIIとか好きな人はVIIIはあまり興味なさそうだし、VIII好きな人はIII辺りはやっていないみたいで。
かと言ってまさかFCのまま移植、という訳には‥‥(^^;)
PSで1枚で「FFI・II・III」とか?
‥‥FCで全部持ってますが、出たら買っちゃいます、はい(笑)

それぐらい好きなんです〜。

‥‥IIIはDS版買いましたが、IやIIのWS版やGBA版、PSP版なんかは買ってません(^^;)

 

<評価について> 

お気に入り度は高いです。話も好きだし曲も好きだし。でもまあ別格‥‥とまで言えないかな、ということでA+。でもFFシリーズの中ではIとIIIは別格、と言っているだけあって、FFシリーズの中では群を抜いてます。
作品としても結構無難だと思うのでオススメ度はA。ただし、難易度は結構高いです。ぬるいRPGをやりたい人にはちょっと薦めかねます。そういう方は幻水をどうぞ(笑)

 

(2000/03以前)


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